Présentation

Ralf Gloudemans is gespecialiseerd in mixed reality design en ambacht. Het doel is om de mogelijkheden van fysieke en digitale ambachten en gereedschappen te combineren, wat resulteert in unieke resultaten die de grens tussen de digitale en fysieke wereld doen vervagen. Dit uit zich in een fysiek object met een digitale ziel. Met behulp van mixed reality worden objecten gevormd die traditionele grenzen overstijgen. Het begint met het interpreteren van hoe een object eruit zou

kunnen zien wanneer het wordt beïnvloed door een digitale vloedgolf, waarbij de oneindige mogelijkheden van het digitale rijk worden verkend. Tijdens dit creatieve proces wordt de vloeibaarheid en grenzeloze potentie omarmd, wat zorgt voor continue inspiratie door de digitale wereld bij het vormgeven van fysieke creaties. Bij Ralf Gloudemans ligt de focus op het blootleggen en
onthullen van het opmerkelijke samenspel tussen de fysieke en digitale aspecten van creatie. Gedreven door een passie om het verborgen potentieel van mixed reality design en vakmanschap te ontdekken.

 

'Transcending: Mesh to Matter' onderzoekt de intersectie van digitale technologie en fysieke ambacht vanuit het perspectief van een maker. Het project maakt gebruik van onderzoek naar referenties verzameld in de fysieke wereld, maar wordt gevormd binnen een digitale omgeving. Met behulp van virtual reality worden 3D-meshmodellen gebeeldhouwd en zorgvuldig verfijnd om een kenmerkende esthetiek te bereiken. De resulterende vazen tonen markeringen van ambachtelijk vervaardigd keramiek, doordrenkt met digitale invloeden. Het overstijgt de grenzen tussen virtuele en fysiek tastbare rijken. 'Transcending: Mesh to Matter' is een doordachte verkenning van digitale en traditionele kunst en design. Het brengt hulde aan het belang van handgemaakte items, terwijl het een glimp biedt van wat mogelijk is wanneer de fysieke en digitale rijken samenkomen.

Œuvres
Expositions